Quel sac à dos pour un Steamer feu/intelligence de niveau 110 pour "Intelligence" et "Dommages Eau" ?
Je cherche le meilleur sac à dos pour un Steamer feu de niveau 110 pour intelligence, intelligence et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, intelligence et dommages eau.
Effets
Intelligence : 31..40Dommages Feu : 3..5% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5Pods : 801..1000
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3 Sac à dos Armes(dommages Terre) :
1 Sac à dos (dommages Feu) :
1 Sac à dos (dommages Eau) :
1 Sac à dos (dommages Air) :
1 Sac à dos (dommages Neutre) :
1 Sac à dos (vol Neutre) :
1 Sac à dos DommagesDommages Terre :
1 Sac à dos Dommages Feu :
2 Sac à dos Dommages Eau :
1 Sac à dos - Critère 3 Dommages Air :
1 Sac à dos Dommages Neutre :
1 Sac à dos Renvoie dommages :
1 Sac à dos Dommages Poussée :
1 Sac à dos Dommages Critiques :
1 Sac à dos Dommages Pièges :
1 Sac à dos Puissance Pièges :
1 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
2 Sac à dos Résistance Feu :
2 Sac à dos Résistance Eau :
2 Sac à dos Résistance Air :
2 Sac à dos Résistance Neutre :
1 Sac à dos % Résistance Terre :
2 Sac à dos % Résistance Feu :
2 Sac à dos % Résistance Eau :
3 Sac à dos % Résistance Air :
1 Sac à dos % Résistance Neutre :
2 Sac à dos Résistance Critiques :
1 Sac à dos Résistance Poussée :
1 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
1 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
1 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
1 Sac à dos Résistance Air JCJ :
1 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
1 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
1 Sac à dos EffetsCoups Critiques :
3 Sac à dos Armes(dommages Terre) :
1 Sac à dos (dommages Feu) :
1 Sac à dos (dommages Eau) :
1 Sac à dos (dommages Air) :
1 Sac à dos (dommages Neutre) :
1 Sac à dos (vol Neutre) :
1 Sac à dos DommagesDommages Terre :
1 Sac à dos Dommages Feu :
2 Sac à dos Dommages Eau :
1 Sac à dos - Critère 3 Dommages Air :
1 Sac à dos Dommages Neutre :
1 Sac à dos Renvoie dommages :
1 Sac à dos Dommages Poussée :
1 Sac à dos Dommages Critiques :
1 Sac à dos Dommages Pièges :
1 Sac à dos Puissance Pièges :
1 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
2 Sac à dos Résistance Feu :
2 Sac à dos Résistance Eau :
2 Sac à dos Résistance Air :
2 Sac à dos Résistance Neutre :
1 Sac à dos % Résistance Terre :
2 Sac à dos % Résistance Feu :
2 Sac à dos % Résistance Eau :
3 Sac à dos % Résistance Air :
1 Sac à dos % Résistance Neutre :
2 Sac à dos Résistance Critiques :
1 Sac à dos Résistance Poussée :
1 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
1 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
1 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
1 Sac à dos Résistance Air JCJ :
1 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
1 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
1 Sac à dos EffetsIntelligence :
1 Sac à dos - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
3 Sac à dos Armes(dommages Terre) :
1 Sac à dos (dommages Feu) :
1 Sac à dos (dommages Eau) :
1 Sac à dos (dommages Air) :
1 Sac à dos (dommages Neutre) :
1 Sac à dos (vol Neutre) :
1 Sac à dos DommagesDommages Terre :
1 Sac à dos Dommages Feu :
2 Sac à dos Dommages Air :
1 Sac à dos Dommages Neutre :
1 Sac à dos Renvoie dommages :
1 Sac à dos Dommages Poussée :
1 Sac à dos Dommages Critiques :
1 Sac à dos Dommages Pièges :
1 Sac à dos Puissance Pièges :
1 Sac à dos RésistancesRésistance Terre :
2 Sac à dos Résistance Feu :
2 Sac à dos Résistance Eau :
2 Sac à dos Résistance Air :
2 Sac à dos Résistance Neutre :
1 Sac à dos % Résistance Terre :
2 Sac à dos % Résistance Feu :
2 Sac à dos % Résistance Eau :
3 Sac à dos % Résistance Air :
1 Sac à dos % Résistance Neutre :
2 Sac à dos Résistance Critiques :
1 Sac à dos Résistance Poussée :
1 Sac à dos Résistance Terre JCJ :
1 Sac à dos Résistance Feu JCJ :
1 Sac à dos Résistance Eau JCJ :
1 Sac à dos Résistance Air JCJ :
1 Sac à dos Résistance Neutre JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Terre JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Feu JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Eau JCJ :
1 Sac à dos % Résistance Air JCJ :
1 Sac à dos % Rés. Neutre JCJ :
1 Sac à dos Classe
mot absent : osamoda :
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